'LostArk' 태그의 글 목록 :: 필이의 1인 미디어 허쉴?

로스트아크 다양한 직업 추천 헌터, 매지션 편

게임 초반 직업군이 많은 만큼 선택할 때 어려운 점이 많습니다. 하지만 그만큼 잘 맞는 클래스를 찾아낸다면 꽤나 재미있는 플레이가 가능합니다. 그리고 로스트아크는 장르적으로 현대세와는 맞지않는 게임입니다. 디아블로와 비교될 정도이니까요. 그러므로 너무 대한민국의 마지막 희망이라는 기대감에 게임을 플레이 하시면 어떤게임도 재미가 없을거에요. 게임을 즐기시기 바랍니다. 이제 나머지 헌터와 매지션을 이야기 하도록 하겠습니다.

 

헌터

데빌헌터

3가지 타입에 총기를 바꿔가면서 운영하는 원거리 딜러입니다. 무기별로 쿨 타입을 공유하지 않아서 연속기 처럼 무기를 바꾸면서 운용하기에 딜링 사이클이 별로 비거나 하지 않는 직업입니다. 그만큼 스킬도 많고 각각의 무기를 적절한 타이밍에 바꿔가면서 사용하면 딜은 확실한 타입입니다. 평소 FPS를 하시는 분들이라면 이 운용을 이해하기 좋으실 겁니다. 주무기 3개가지고 리로드 대기시간 없이 주무기 3개를 끈임없이 돌려쏜다라고 생각하면 운용을 이해하는데 어렵지 않을겁니다.

블래스터

중화기 스타일에 범위기 딜링이 뛰어난 딜러입니다. 딜링은 확실히 보장되는 타입이며 무력화 스킬도 빼어난 편이고 파티 전체 체력의 80%나 되는 쉴드를 펼칠 수 있습니다. 중화기 특유에 한방 한방이 있지만 플레이 운용은 느린 편입니다. 쿨타임이 조금 길지 않나 싶을 정도이고 대쉬기나 이동기가 좀 없는 편입니다. 다만 OBT때는 쿨타임 감소 예정이기 때문에 기대해볼만한 직업입니다.

호크아이

말씀드렸던 기공사와 함께 3차CBT때 정말많이 했던 직업이자 유일한 활직업입니다. 사역마 같은 로봇 매와 같이 운용하는 타입인데 이 매가 워낙 강해서 활의 아이덴티티가 조금 가려져 있습니다. 회피기가 4개나 있고 은신스킬도 있어서 생존력이 굉장히 뛰어난 편입니다. 대신 파티에 기여할만한 스킬이 없어서 딜을 얼마나 넣는가가 호크아이의 파티 기여도 입니다. 모션이나 무기는 활이지만 같은 원거리 딜러인 데빌헌터와 블래스터간의 특별한 차이가 별로 없는 편입니다.

매지션

서머너

소환수를 운용하는 직업군이지만 다른 게임에서 소환수가 본채인 것 같은 운용이지만 로스트아크에선 소환수의 의존도가 낮으며 오히려 원소술사 느낌이 좀 더 강하게 느껴집니다. 유리몸이지만 딜량은 확실한 메지션인 만큼 딜량이 엄청난 편입니다. 아이덴티티 스킬이 고대의 정령 소환은 고대의 기운을 모아 다섯가지 정령을 소환하는 스킬입니다. 다만 효율 차이가 많이 나서 다섯가지를 모두 사용하지는 않습니다.

아르카나

아르카나 타로카드를 지칭할 때 사용하는 말로 스킬 운용도 카드를 사용하는 직업입니다. 카드를 이용한 근접 마법사입니다. 범위가 작아 단입몹 딜이 상당히 높은 편입니다. 아이덴티티 스킬이 운명의 수레바퀴라고 하는 특수능혁의 카드인데 역효과를 가진 카드도 있어서 운용에 신경쓸게 많은 직업입니다. 근접 딜러이지만 유리몸이라서 이동기니 회피기가 뛰어난 편이지만 역시나 손이 중요한 직업군이며 익숙해지면 딜만큼은 확실한 직업군입니다.

바드

로스트 아크에서 유일한 서포터 직업입니다. 힐링이 있지만 제한적이며 버프가 강력한 직업입니다. 세레나데라는 아이덴티티 스킬을 사용하여 힐또는 버프를 선택하여 스킬을 사용하는 직업입니다. 힐이냐 버프냐를 선택해야 하므로 판단력에 따라서 바드의 몸값이 결정됩니다. 서포터 특성상 솔플이 굉장히 어려서 귀족 중에 귀족으로 모셔질 직업으로 예상되는 직업니다.

로스트아크 다양한 직업 추천

로스트아크 입문하려는 분들에게 도움이 되었으면 하는 마음에 몇자 적었습니다. 3차 CBT 이후 여러가지 커뮤니티 의견을 취합한 것이고 오픈베타 전에 이미 여러가지 밸런스 및 캐릭터 업데이트를 공지한 만큼 OBT가 본격적으로 시작되었을 때는 조금은 다를 수 있으니 이 점 유의하시기 바랍니다. 로스트아크에는 4개의 직업군 별로 전직시스템 같은 각 직업군 당 3개의 클래스로 이루어져 12개의 클래스를 선택할 수 있습니다. 크게 탱딜힐로 나누었을 때 근딜과 탱커를 맡는 워리어, 근딜위주에 파이터, 원거리 딜러인 헌터, 마지막으로 광역딜, 힐러를 맡고 있는 매지션으로 나눌 수 있습니다. 오늘은 그중에서 워리어 직업군과 파이터 직업군에대해서 이야기해보겠습니다.

워리어 직업군

버서커

이펙트가 파괴적이지만 꽤나 안정적인 근접딜러입니다. 속도감과 타격감 모두 훌륭한 직업군에 속합니다. 무난한 플레이가 가능하지만  확실한 강점은 없는 타입입니다. 스킬이 전체적인 면에서 무난하지만 파티에서의 협업 시에는 딱히 이거다 할만한게 없는 직업입니다. 하지만 안정적인 딜링을 뽑아낼 수 있다는 장점은 무시못하는 직업군입니다. 버서커라는 이름에 걸맞게 폭주모드란게 있어서 전투 중 게이지를 모아서 일정 시간 동안 공속과 이속이 증가합니다. 즉 폭딜이 가능합니다. 오픈 베타시 이 폭주모드를 강화할만한 스킬도 추가 된다고하니 필살기 모드를 선호하시는 분들이라면 추천드립니다.

디스트로이어

워크3 우서경 그리고 오버워치에 라인하르트의 아이덴티티 망치를 무기로 사용하는 직업군입니다. 묵직한 한방한방이 강력하고 무력화 스킬이 엄청나서 파티플레이시 선호되는 직업군 중에 하나입니다. 인듀어 페인이라는 스킬은 솔직히 CC기 면역이라는 점에 사기적인 스킬을 보유하고 있는 직업군입니다. 하지만 망치가 무거운 무기인 만큼 느린 공속으로 답답하다는 평도 있는 직업군입니다. 묵직하게 뚝배기를 깨는 맛을 원하신다면 디스트로이어입니다.

워로드

맺집이 뛰어난 탱커입니다. 하지만 기타 게임에 딜러와는 다르게 원거리 스킬이 많은 편입니다. 게다가 딜도 나쁘지 않아 파티 생성시 귀한 탱커가 딜까지 준수하게 뽑아주니 파티에서 선호되는 직업군 중에 하나입니다. 이미 업데이트 예정에 있지만 파티플레이 시 비효율적인 운영이 있어서 개선이 확실히 된다면 꽤나 사랑받는 직업이 되지 않을까 합니다.

파이터 직업군

배틀마스터

속도감 있고 다양한 연계스킬로 적들을 정신없게 휘몰아치는 근접딜러입니다. 하지만 화려한 이펙트 만큼 딜은 그저그렇다는 평이 많았습니다. 연계스킬 특화이다보니 한방 한방에 묵직함 보다는 콤보를 만들어 두들겨야 괜찮은 딜이 나오는 손이 중요한 직업군입니다. 연계스킬이 다양하다보니 CC기가 많다는 점에서 무난한 근접딜러입니다. 게다가 콤보를 사용하여 코어를 모으고 그 코어를 소모하여 나오는 오의 스킬은 스킬 하나하나 강력합니다.

인파이터

묵직한 한방 주먹이 있는 직업군입니다. 배틀마스터가 쿨이 별로 없는 연계스킬로 적들을 정신없이 때린다면 인파이터는 묵직한 딜을 때려박고 이동기로 회피하여 쿨을 돌리는 직업군입니다. 특히 한 번 걸리면 폭딜이 보장되는 콤보가 있어서 묵직한 한방을 가지고 있는 직업군입니다. 커뮤니티에서는 배틀마스터와 인파이터의 특성이 잘 구분되지 않는다는 평이 있어서 어떻게 개성을 살려나갈지를 지켜봐야할 직업입니다.

기공사

3차 CBT 때 호크아이와 함께 신직업으로 나왔던 직업이자 가장 인기 있던 직업군입니다. 근딜과 원딜을 모두 사용하는 하이브리드형 딜러지만 근거리 운영이 좋은 평가를 받지 못해서 원거리 딜러로 사용되는 직업군입니다. 이 근거리 밸런스도 맞춰질 예정이라서 한번 더 기대가되는 직업군입니다. 게다가 일정 시간동안 파티 피해감소 50%라는 말도 안되는 수치의 생존기를 보유하고 있어 파티 선호도가 높을 직업군입니다.