'OBS' 태그의 글 목록 :: 필이의 1인 미디어 허쉴?

안녕하세요. 필이입니다.

얼마 전에 OBS(Open Broadcaster Software) 프로그램에

소스 목록을 다루면서

디스플레이 캡쳐 소스에 원하는 영역을 지정해서

송출할 수 없다고 말씀드렸었는데요.

원하는 영역을 자르고 송출할 수 있는 방법을 알려주셔서

정정 겸 내용이 좀 길어서 새로 글을 올립니다.

obs 스튜디오 화면구성 둘러보기

본문은 수정하면 안된다고 들어서 당장 수정할지는

좀 더 검색을 해봐야 할 것 같습니다.

 

 

자 그럼 다시 OBS 프로그램을 시작하신 뒤에

소스 목록 영역에서 + 버튼을 누르신 뒤에

디스플레이 캡처를 한 번 생성 해보도록 하겠습니다.

그럼 컴퓨터화면이 보이실 겁니다.

obs 화면의 무한 캡쳐. 너무 오래두시면 CPU에 무리가 가서 렉이 걸리기도 합니다. 주의하세요.

여기서 빨간색 네모 칸에 표시된 영역만

OBS 프로그램에서 보이도록 설정해 보도록 하겠습니다.

이 부분만 자르면 방송을 보는 시청자들은

 빨간색의 영역의 부분만 볼 수 있을겁니다.

소스목록에서 방금 추가한 디스플레이캡쳐를

선택하시고 마우스 오른쪽 버튼을 누르신 뒤에

필터를 눌러 주시면

그럼 새로운 창이 나오는데 + 기호를 누르신 뒤에

자르기/덧대기 메뉴를 선택해 주세요.

OBS 프로그램에서

디스플레이캡쳐에서 원하는 영역을 자를 때

사용하는 기능이라고 생각하시면 됩니다.

제가 캡쳐한 화면이 오른쪽 부분에 보이기 때문에

잘라내는 부분이 얼마나 잘라 냈는지 확인이 가능 합니다.

 

 

X, Y와 좌표로 위치를 지정하고

너비와 높이로 면적을 고를 수 있습니다.

원하는 영역만 보이도록 설정하면 됩니다.

상대라는 체크 박스를 체크해주시면

이제 왼쪽, 상단, 오른쪽, 하단 부분에

숫자를 넣어서 필요없는 부분을 잘라내고 조절할 수 있습니다.

저한테는 이게 더 쉬워보이는데 취향따라 해주시면 됩니다.

사실 Xsplit처럼

마우스로 조절하는 것보다 훨씬 불편해서

얼마나 실용적이게 사용될지는 잘모르겠습니다.

만약에 게임 캡쳐가 안되거나 정말 보이고 싶은 부분이

창이 아니라 일부분이라면 사용해보시는게 좋을 것 같습니다.

오늘은 여기까지 입니다.

감사합니다.

여러분의 1인 미디어를 응원합니다.

필이였습니다.

 

안녕하세요. 필이입니다.

오늘은 유튜브 트위치 카카오TV 통합 채팅창인 JSAssist 를 다루어 보겠습니다.

OBS는 역시나 브라우저 소스를 이용할 예정이기때문에 이전에 올린 글들을 먼저 읽고 오신다면

좀 더 쉽게 이해하실 수 있을겁니다.


트위치 채팅방 OBS studio에 구성하기


유튜브 라이브(YouTube Live) 나만의 채팅창 만들기

 

JSAssist를 다운 받으면 압축만 풀어주시면 설치할 필요 없이 바로 실행 할 수 있습니다.

처음 실행해주시면 엑세스 허용해주세요.


http://js-almighty.com/jsassist/


기본적으로 화면이 직관적이고 간단한 편이라

채팅창을 한번이라도 다루어 보신 분들이라면 간단하게 이용할 수있습니다.

게다가 여러 플랫폼에 송출하는 실시간 스트리머에게는

채팅창을 포괄적으로 한 채팅창에서 볼 수 있기때문에

여러 플랫폼의 채팅창을 올려둘 필요가 없습니다.

 

 

그리고 한 플랫폼만 사용하는 스트리머에게는,

특히 유튜브 스트리머에게는 편하게 채팅창을 설정할 수 있도록 해놓았기 때문에

전에 올려드렸던 유튜브 채팅창 설정 방법과는

비교가 안될정도로 쉽고 편하게 설정 할 수 있습니다.


이제 JSAssist 사용법을 알아보도록 하겠습니다.

JSAssist 화면에 왼쪽을 보시면 CHAT INTEGRATION에 보시면

모두 비활성화 되어있는걸 보실 수 있습니다.

플랫폼별설정이 있는데 설정에 나오는대로만 만 입력하시면 됩니다.

 

 

트위치와 유튜브는 아이디 만으로 연동이 가능하지만

카카오TV는 팟플레이어가 있어야 합니다.

아직 팟플레이어를 설치하지 않으셨다면 미리하시는게 편할겁니다.

http://tv.kakao.com/guide/potplayer




연동 성공 된걸 확인하시면 프로그램과 채팅창이 연결된겁니다.

연동되었어도 사용을 원치 않으시면 사용 체크박스를 해제 해주세요.



연결이 확인되었다면 화면 아래쪽으로 내려가셔서 다시 설정 창이 있습니다.

이 설정창을 눌어보시면 채팅창의 글꼴이나 투명도 색상 등을 바꿀 수 있도록 되어있습니다.



모두 한글로 되어있기때문에 읽어보시면서 본인 마음대로 설정을 바꾸시면됩니다.

혹시 여러 버전을 두고 비교해보고 싶으시다면

화면 좌측 프리셋에서 하고 싶은 스타일의 설정을 만들어놓고 추가를 누르시고 이름 지정하고

현재값으로 새 프리셋 추가를 누르시면 새 설정을 저장하실 수 있습니다.



모두 마치셨다면 최상단에 채팅 위젯 주소를 클릭하면 주소가 복사 됩니다.

따로 Ctrl+C는 안하셔도 됩니다.

이제 복사한 주소를 Browser source에 붙여넣기만 하면 채팅창 만들기가 끝이납니다.



그리고 브라우저 소스 넣으시고 잘 적용되었는지 확인하는 방법은

JSAssist 우측 하단에 테스트용 채팅을 체크해주시면

 

 

자동으로 여러 플랫폼에 채팅이 입력되어 나옵니다.

OBS 화면 에서도 잘 나온다면 적용까지 완벽히 된겁니다.


전에 만들었던 유튜브 채팅창 만들기보다 훨씬 쉽죠?


채팅 설정의 자유도도 비슷한 정도라서 처음 하시는 분들에게

특히 유튜브 Live 스트리머 분들에게 추천드립니다.

여러 플랫폼 동시에 실시간 스트리밍을 하시는 스트리머분들에게는 필수겠죠?


오늘은 JSAssist를 이용한 채팅창 만들기를 해보았습니다.

여러분의 방송이 매끄럽게 진행이 되도록 항상 새롭고 실용적인 글을 올리고자 노력하겠습니다.

필이였습니다.감사합니다.

 

 

안녕하세요 필이입니다.

이전 글에는 트위치 채팅창을 browser source로 넣어 보았습니다.

그래서 오늘은 브라우저 소스에 넣는 건 생략하고 유튜브 채팅창 위치와

채팅창을 나만의 스타일로 편집하는 기능을 알려드리도록 하겠습니다.

브라우저 소스 이용한 채팅창 넣기를 모르시는 분들은 트위치 채팅창 넣기를 참고해주세요.

트위치 채팅방 obs화면에 구성하기

일단 유튜브에 로그인 해주시고

자신의 프로필을 클릭하여 크리에이터 스튜디오로 들어갑니다.

스튜디오로 접속하면 우측 메뉴 칸에 실시간 스트리밍으로 들어갑니다.



실시간 스트리밍 화면 좌측 하단에 실시간 채팅 란에서

점이 3개 나란히 있는 더보기를 클릭하면 새 창에서 채팅 열기가 보이실 겁니다.

기존 스튜디오에서 채팅창만 따로 뜯어내는 기능이라고 생각하시면 됩니다.



새창으로 나온 채팅창 상단을 보시면 url이 있는데 이걸 복사해서 브라우저 소스에 붙여넣기 하시면 됩니다.

그럼 가장 기본적인 유튜브 채팅창이 뜹니다.


한조.... 한번도 해본적없는데 왜 적었을까요???



유튜브 채팅창은 기본적으로 채팅창을 크리에이터 스튜디오에서

수정할만한 기능을 가지고 있지 않습니다.

처음 유튜브 채팅창을 사용하고 컴퓨터 지식이 없는 분들에게는

고치고 싶은데 고칠 수 없게되는 거죠.


브라우저소스가 꼭 위에 있어야 합니다.


그래서 브라우저 소스에서 CSS 편집기능을 넣어

유튜브 채팅창이나 기타 url 들 중

수정이 가능한 것들을 수정해주는 기능이 있습니다.

사실 편집이 아니라 덮어씌우는 거지만

보는 사람의 눈에는 수정이니까요

 

https://chatv2.septapus.com/

반드시 크롬으로 접속해주셔야 합니다.



해당 링크로 접속하시면 우리가 흔히 보던 채팅창이 보이실 겁니다.

그 옆에는 채팅창을 글꼴 배경색 투명도 후원창

까지 모두 수정이 가능할 수 있도록 되어있습니다.

이제 여러분들이 자신의 취향대로 마음대로 꾸며주면 됩니다.

 

 

이때 폰트는 왠만하면 하나로 통일해주세요.

영어폰트라서 한글이 지원되지 않으면

그냥 평범한 고딕체 글이 나오기 때문에

폰트를 고치고 싶은 분들은 통일이 편합니다.

나중에 CSS 편집이 익숙해지면 얼마든지 바꿀 수 있습니다.


저처럼 폰트를 통일하셨다면 1줄만 보이실 겁니다. 폰트 종류만큼 줄이 증가합니다.


완성이 되었다면 스크롤을 밑으로 내리면

우리에게 생소한 컴퓨터 언어들이 엄청나게 많을 겁니다.

이제 이 언어들이 채팅창을 바꿔주는 명령어들인데

모두 복사해서 브라우저 소스에 CSS 창에 넣어주도록 합니다.


유튜브 채팅창에 아무거나 써보시면서

내가 원하던대로 채팅창의 투명도나 색이 잘 들어가 있는지

글씨가 너무 크거나 작지 않은지 모두 확인해보도록 해야합니다.



이때 채팅창에 오류가 뜬다면?

유튜브에 실시간 대시보드에 들어가셔서 밑으로 내려가다보면

공개설정이란게 있습니다. 이걸 공개로 바꿔 주셔야합니다.

 

 

그래도 채팅이보이지 않는다면 CSS를 모두 복사해서 붙여넣기 하지않아서 있을 수도 있고

지난번 처럼 브라우저소스가 소스목록 맨위에 없어서 일수도 있습니다.

알맞게 잘 적용이 되었다면 유튜브 채팅창을 브라우저 소스에 삽입하기 완료 되었습니다.

 

그냥 한글이 평범한 고딕이더라도 이게 마음에 든다고 생각하시면 그대로 사용하시면 됩니다.

나름 괜찮습니다. 폰트를 변경하고 싶으시다면 한글 폰트를 찾아 수정해주셔야 합니다.

브라우저 소스에 있는 채팅창 CSS를 메모장 등에 복사해서 붙여넣기 합니다.


https://fonts.google.com/earlyaccess



해당 링크에서 Ctrl + F로 korean을 검색해서 한글이 되는 폰트를 찾아봅시다.

괜찮은걸 찾았다면 @import url~~~~.css); 되었는 코드를 복사해줍니다.


메모장에 있는 @import url~~~~을 지우고

복사한 @import url~~~~.css); 를 붙여넣기 합니다.

그리고 문단 중간 중간에 여러 개의 font-familly: 를 찾아

뒤에 있는 “수정 전 폰트”를 “ 맨 위에 붙여넣기한 폰트”를 넣어주면 css는 수정이 완료 되었습니다.



이를 앞에 했던 것처럼 브라우저 소스에 css를 넣어주고 폰트가 변경된걸 확인하면 완성입니다.


폰트 변경 전


제가 생각하기에는 이번 글은 꽤나 어려운 부분이 아니었나 싶네요.

그래도 천천히 따라 하다 보시면

나만의 유튜브 채팅창을 얻을 수 있는 굉장한 자유도가 있습니다.

여러분이 실시간 스트리밍을할 때

자신만의 개성이 듬뿍 담긴 채팅창을 상상하며 만들어보시기 바랍니다.

 

 

여러분의 1인 미디어를 응원하는 필이 였습니다.

다음 글은 좀 더 수정이 자유롭고 유튜브, 트위치, 카카오TV의

통합 채팅창인 JSAssist에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

감사합니다.

 


OBS studio 화면구성 둘러보기



OBS studio 좀 더 전문적인 설정으로 나의 PC환경에 맞추어 보자



스트리밍 프로그램을 골라보자 OBS studio로 스트리머 시작하기

 

안녕하세요 필이 입니다.

오늘은 트위치 실시간 스트리밍을 하시는분들을 위해서 방송 송출 화면에 채팅창을 띄우는 방법에 대해서 글을 써보려 합니다.

일전에 말씀드렸던 브라우저 소스를 가지고 기본적으로 채팅창을 넣는 방법은 다른 플랫폼들도 비슷합니다.

하지만 글꼴을 바꾸고 투명도를 디자인 하는 방법들이 달라서 저는 유튜브와 트위치를 각각 올려드리도록 하겠습니다.

다른 플랫폼에 경우 사용 경험이 없어서 따로 정리된 걸 공유하거나 통합된 툴을 하나 올려드리도록 하겠습니다.


일단 트위치 방송 채팅창 송출을 위해서는 Twip이라는 사이트( http://twip.kr/ )에 들어가야합니다.

그리고 사이트를 이용할 때는크롬으로 실행해주셔야합니다.

링크를 눌러 들어가시면 위와 같은 페이지가 뜰텐데, 로그인을 해주시면 됩니다.

회원가입은 트위치에 계정을 가지고 있다면 안하셔도 되고 회원가입을 하셔야 한다면 트위치에서 회원가입을 하신 다음에

트위프에 접속하시면 됩니다.



로그인 하셨다면 우리는 스트리밍 기능을 가져와야하니까 스트리머 로그인 버튼을 클릭해서 접속합시다.



그리고 이제 대시보드를 클릭하신다면 관리자 페이지(대시보드)가 뜹니다.

여러 기능들이 있지만 우리는 채팅방이 필요하니 좌측 아래 메뉴들 중에서 chat box로 들어가 줍니다.



이제 chat box 메뉴로 이동하시면 우측에 보이는 것처럼 채팅창 모양이 미리보기로 보입니다.

미리보기는 내가 선택한 글꼴이나 배경색 들을 미리 보면서 조절하는

곳으로 생각하시면 됩니다.

스크롤을 조금 내려 하단에 위치한 설정을 만져주시면 됩니다.

배경색상을 투명하게하거나 어둡게 할 수도 있고 글자색과 글꼴도 변경이 가능합니다.


자 이제 설정을 마쳤다면 다시 스크롤을 올리셔서

오버레이 주소에서 ‘주소 보기’를 눌러주시고, 나오는 주소를 복사해주시면 됩니다.



복사한 주소를 가지고 OBS studio로 돌아가서 소스 목록에서 + 버튼을 눌러 Browser Source를 선택해 만듭니다.

소스 만들기/선택 창에서 채팅창이라고 이름을 바꿔주세요. 아니면 그냥 넘어가셔도 됩니다.


이벤트 중이라 글쓰면서도 소녀들을 지휘하느라 여념이 없습니다. ^^;;;


생성 후에 만들어진 채팅방에 우클릭을 하고 ‘속성’을 누르시면 창이 뜹니다.

URL에는 아까 우리가 복사한 트위치 방송 채팅창 주소를 입력하고

Width와 Height는 채팅창이 보이는 영역의 크기를 본인에게 맞게 지정해주시면 됩니다.


캔버스에서는 크기는 변형이 가능하나 가로 세로 비율 변경이 안되니까

여러번 왔다갔다 하시면서 본인 화면에 맞는 크기로 조절해주세요.

그리고 캔버스에서 빨간색 테두리로 지정된 영역을 자신이 놓고 싶은 부분에 놓아주시면 설정이 완료됩니다.



만약에 채팅창이 보이지 않는다면 소스목록에서 채팅장을 드래그해서 가장 위로 올려주시면 됩니다.

일러, 포토샵이나 파워포인트 만져보신 분들은 아시겠지만 우클릭해서 제일 위로 올려주셔도됩니다.

화면이 차곡차곡 쌓여있는 거기 때문에 밑에 있으면 안보입니다.



트위치 같은 경우 채팅방의 글꼴 등을 chat box에서 언제나 바꿀수 있기때문에

브라우저 소스의 기본 사용법만 알면 쉽게 사용할 수 있습니다.

브라우저 소스 설정창에서 CSS가 보이실텐데 이걸 통해서 나만의 채팅창을 꾸밀 수도 있습니다.

그건 유튜브를 이용한 채팅창을 등록할 때 다루어볼겁니다.



처음에는 시청자가 없어서 채팅창이 한가하거나 아예 없을 수도 있습니다.

자신이 동경하는 스트리머가 있어서 처음 스트리머에 접하는 분들에게

처음부터 엄청난 시청자수를 바라는건 헛된 꿈이겠죠.

하지만 열심히 하다보면 시청자들도 늘어날겁니다.

시청자수는 하나의 지표 정도로 생각하시고 본인이 스트리밍을 통해서 얻고자 하는걸 생각하시면 꾸준히 하는 것이 답인 것 같습니다.

시청자들이나 구독자들이 별로 없어도 자신은 행복하다는 스트리머나 크리에이터 분들도 많으시니까요.

즐겁게 지속가능하게 하실수 있는 컨텐츠를 찾기바랍니다.

오늘도 여러분의 1인 미디어를 응원하며 마치겠습니다.

필이였습니다.

감사합니다.

 


 


 

OBS studio 화면구성하기

OBS studio 세세하게 설정 건드려보기

OBS studio로 스트리밍 시작해보기

안녕하세요 필이입니다.

이제 세세한 설정까지 알아보았으니 이제 본격적인 녹화를 위한 화면을 준비 하도록 하겠습니다.

화면 상에서는 녹화와 실시간 방송에 차이는 채팅창의 유무 정도입니다.

이외에 화면 구성은 스트리머, 크리에이터의 개성에 따라서 달라집니다.

지금은 OBS studio에 있는 기본적으로 들어가 있는 플러그인 등 만을 설명드릴 예정입니다.

그외 추가적인 플러그인을 원하시는 것이 있다면 직접 설치하시면 됩니다.


이제 가운데 검은 화면을 볼까요?

출력되는 화면을 확인할 수 있는 캔버스입니다.

여기서 출력 되어 나오는 화면 소스들의 위치를 직접 구성하는 곳 입니다.

이 곳에서는 화면 구성이나 출력이 잘되는지 확인 할 수 있지만

방송 중이시라면 네트워크로 인해 발생하는 렉과 같은 문제는 파악하기 힘듭니다.

그래서 생방송은 생방송대로 스마트폰이나 PC 등으로

한번씩 확인해주는 것이 좋습니다.


자 이제 아래로 내리면 왼쪽에 장면 목록이 있습니다.

장면은 캔버스 자체를 바꿔줍니다.

예를들어 장면에는 1, 2, 3 이미지가 보인다고 합시다.

근데 장면 전환 없이 4, 5, 6를 보이고 싶다면

일일이 소스(source)를 바꿔주어야 겠지만

장면을 바꿔준다면 그럴 필요없이 한번에 장면 전환이 가능합니다.

 

 

여러 소스를 여러개 쓰면서 재사용해야한다면

장면을 준비하고 차례대로 지정해주기만 하면

방송 중간 중간에 변동할 필요 없이 전환이 가능합니다.


우측 끝에 장면 전환은 그런 장면이 바뀔 때

어떠한 애니메이션 줄지를 설정합니다.

여러가지 트랜지션 기능이 있으니 마음에 드시는 걸

고르고 시간을 조정해 사용하시면 됩니다.


소스 목록은 화면을 구성하는 창들을 생성하는 곳입니다.

지금은 기본적인 것들만 설명해 드릴 예정입니다.

이후에 플러그인 추가 등으로 자신이 원하는 화면을 구성 할 수 있습니다.

플러그인 추가하는 방법은 따로 글을 올리도록 하겠습니다.

소스목록의 +를 클릭해보시면 여러가지 기능이 있습니다.



BrowserSource

기능은 url을 입력하면 해당 주소를 열어서 보여주는 기능입니다.

주로 방송화면에서 채팅창을 반영하는데 주로 사용합니다.

유튜브 채팅창에 경우 웹페이지를 수정하는 html/css를 추가해주면

그대로 적용할수 있어 활용도가 좋습니다.

채팅창은 JSAssist 프로그램 이용하여 재현하였습니다.


게임캡쳐(전반적인 프로그램 캡쳐)

게임캡쳐는 말 그대로 게임을 그대로 캡쳐해줍니다.

전체화면이나 창모드 상관없이 캡쳐해내기 때문에

창모드를 지원하지 않는 게임도 녹화가 가능합니다.

그외 exe로 실행이 되는 파일은 대부분 인식해서 캡쳐합니다.

그래서 게임 화면이 아닌 프로그램도 캡쳐가 가능합니다.

여러 의미에서 고사양이 아니면 방송하기 까다로운 스카이림. 모드가 많아서 개성에 따라 여러 매력의 스트리밍이 가능합니다.

디스플레이 캡쳐

이 캡쳐는 모니터 화면을 그대로 캡쳐하는 형식입니다.

하지만 보여주고 싶은 곳을 임의로 지정하는 방식이 아니고

화면을 그대로 캡쳐하기 때문에 별로 추천하지 않습니다.

바탕화면을 보여주며 진행해야하는

크리에이터 분들은 제한적으로 사용하는 편이 좋습니다.


비디오 캡쳐장치

가장 기본적인 웹캠 캡쳐입니다.

캠방하시는 분들이라면 사용하시겠지만

보통 자신의 매력을 가장 잘 표현되는 필터나

자기에게 맞는 캡쳐프로그램을 따로 사용하는 경우가 더 많습니다.

그냥 그걸로 캡쳐한 다음에 프로그램이면 게임캡쳐를

웹에서 그대로 사용하는 거라면 브라우저 소스를 사용하는게 좋습니다.


 

 

윈도우캡쳐

윈도우 캡쳐는 브라우저 소스와 비슷하지만 완전히 다른 기능입니다.

윈도우 캡쳐는 내 컴퓨터에 실행되고 있는 소스를 그대로 보여주는 기능입니다.

내컴퓨터, 웹페이지, 동영상등 모두 캡쳐가능하지만 내화면에서 실행되고 있어야 합니다.

무의식적으로 닫아 버리면 검은화면만 나옵니다.

브라우저 소스는 url만 캡쳐하고 소스내에서 실행하고 있는거라서

본인이 브라우저 소스를 직접 만질수는 없습니다.

윈도우 캡쳐는 가능합니다. 때문에 용도가 전혀 다릅니다.


이미지

이미지는 그야말로 이미지를 보여주는 기능이죠.

보통 자신의 로고를 워터마크처럼 사용하거나

이미지를 함께 보고자 할때 사용합니다.


이미지슬라이드쇼

추가한 이미지들을 시간 단위로 임의로 넘겨주면서 화면보호기 같은 기능이랄까요?

일정 시간마다 이미지를 넘어가게끔하여 프레젠테이션 형식의 방송을 스트리밍하시는 분들이라면

영상제작 기술이 없더라도 화면 넘기기가 가능하니까

어느정도 활용도있게 시도해보시는 것도 좋습니다.


색상소스

그냥 화면에 색종이 올린다고 생각하세요 그이상의 기능은 없습니다.

자막이 잘 안보인다면 텍스트 밑에다 깔아서 배경역할이 가능한 정도입니다.

 

 

텍스트 GDI+

텍스트는 GDI+ 를 쓰시는 게 좋은데 이유는 기능이 좀 더 많고

특히 투명도 제어를 사용할 수있다는 겁니다.

자막을 넣고자 하실 때 사용하시면 됩니다.


장면

장면은 무시하세요 장면 목록에서 제어가능하고 실행도 안될겁니다.


미디어 소스

이것도 거의 사용하지 않습니다.

미디어 플레이어(곰플레이어, 팟플레이어, KMP 등등)에 재생되는 미디어를 캡쳐한다고 보면 되는데

본인이 만든거 아닌 이상 대부분은 저작권이 있기 때문에

열심히 녹화한 영상자체를 사용할 수 없게되는 경우가 더 허다해지겠죠.

게다가 제어가 불가능해서 무조건 처음부터 끝까지 재생이 된다는 점입니다.

반복 재생이고 저작권이 본인에게 있다면 사용하셔도 괜찮습니다.


오디오 입력캡쳐, 오디오 출력캡쳐

입력은 마이크, 출력은 사운드 입니다.

믹서에 오디오 채널이 하나더 생기는 건데 굳이?

그냥 설정이나 믹서를 사용하세요.

따로 소리는 변조하는 음성필터도 없습니다.


오늘은 기본적인 캔버스와 장면. 소스목록과 화면

구성하는 법을 알아보았습니다.

오디오는 이만큼을 더 쓰고도 제가 설명드리고자하는게

모두 들어갈지 의문일 정도이기 때문에 따로 다뤄 보도록 하겠습니다.


오늘 글은 여기서 마치도록 하겠습니다.

여러분의 보다 나은 1인 미디어 활동을 응원하는 필이입니다.

감사합니다.


OBS 설정하는 글 둘러보기


스트리밍 프로그램을 골라보자 OBS studio로 스트리머 시작하기


OBS studio 좀 더 전문적인 설정으로 나의 PC환경에 맞추어 보자



안녕하세요 필이 입니다.

오늘은 OBS에서 좀더 세세한 설정을 만져보고자 합니다.

이 설정은 방송에 가장 최적의 설정이므로

각자의 컴퓨터 사양에따라 조정을 해주셔야 합니다.

저의 글은 컴퓨터에대한 초보 수준 기준으로 하고있습니다.

현재 자신이 가지고 있는 PC 사양에 맞추어 조정하는 법을 익히는 것이

1인 크리에이터가 되는 첫걸음이죠


일단 가장먼저 obs 설정으로 들어가서 출력항목으로 들어가시면

맨위에 ‘단순’ 이라는 설정을 보실 수 있습니다.

이것을 클릭하여 고급으로 바꿔줍니다.



고급으로 바뀌면 우리가 당황스러울만큼 설정이 많아졌는데

딱히 우리가 이것저것 만진다고 컴퓨터가 터지거나 그러지 않으니 걱정하지 마세요.

오히려 자꾸 만져주고 자신의 PC 환경에 맞춰나가는 것이

컴퓨터와 시청자들에게는 득이 된다는 사실을 잊지마세요.



일단 첫 화면인 방송탭에서는 인코더, 비트레이트 정도만 설정해주면 됩니다.

인코더는 쉽게  말하자면 1초에 여러장의 사진을 찍어 동영상을 만들어내는 사진기 정도라고 생각하면됩니다.

전에 잠깐 말씀 드렸던 것처럼 cpu를 사용하는 x264가 좋습니다.

하지만 자신의 컴퓨터의 cpu 코어가 적다면 h.264가 좀더 나을 수 도있습니다.

그리고 게임스트리머가 아닌 다른 스트리밍을 하시는 분들은

자신이 사용하는 프로그램이나 사용 개수에 따라서 인코더는 달라져야 컴퓨터 부하가 덜 걸립니다.

화질은 거의 똑같기 때문에 인코더 때문에 화질이 내려갈 걱정은 하지마시고

조금이라도 여유가 있는 쪽으로 선택하는 것이 좋습니다.


프레임이 많을수록 비트레이트가 많을수록 고화질이지만 그만큼 용량도 커집니다.

프레임이 많을수록 비트레이트가 많을수록 고화질이지만 그만큼 용량도 커집니다.


비트레이트는 인코더가 사진기라면 비트레이트는 사진의 용량입니다.

사진의 크기가 클수록 화질이 좋은 것처럼 사진의 정보량이

큰만큼 같은 크기라도 화질의 차이가 발생합니다.

1080p로 방송이나 녹화 기준으로 5000 ~ 8000이 적정이며

화질이 낮을수록 비례하게 낮춰주세요. 아니면 용량만 잡아먹게 됩니다.

특히 실시간 방송은 인터넷 상황 등으로

한계가 존재하기 때문에 5000정도면 충분합니다.

 

 

간단하게  데이터율 제어는 CBR과 VBR이 있습니다.

CBR은 항상 같은 노력으로 사진을 찍어내게 하는겁니다.

VBR은 평범한 장면은 좀 느리게 움직임이나 효과가 많으면 그만큼의 비트레이트를 늘리는 방식입니다.

실시간 방송의 경우 비트레이트가 튀는 상황이 생겨 CBR을 추천드립니다.

방송은 안정적인 비트레이트가 렉이나 튕김없는 방송이 가능합니다.


이해하기 쉽게 표현 그래프일 뿐입니다. 

녹화 탭으로 넘어가게 되면 좀 더 뭐가 많지만 대부분의 설정은 방송 탭과 일치 시켜 주시는게 좋습니다.

만약에 사양에 문제가 있다면 방송은 화질을 좀 낮추더라도 녹화는 고화질로 유지하는 것이 좋습니다.

나중에 재편집하고 영상을 그대로 업로드 하는 경우

저화질 녹화본을 편집한 결과물은 더 낮은 화질이 되니까

고화질 녹화를 고수하는 것이 좋습니다.



녹화 형식의 경우 mov, mp4를 추천드립니다.

mov는 기본적으로 고화질 고용량의 전통적인 고화질 코덱입니다.

하지만 mov는 전용 코덱이 필요하므로 아래 링크로 다운받으셔서 설치해주시면 됩니다.

퀵타임 플레이어 다운로드

https://support.apple.com/kb/DL837?viewlocale=ko_KR&locale=ko_KR


mp4는 설정에 따라 고화질임에도 저용량으로 뽑아낼 수 있는 좋은 코덱이지만

설정을 만질줄 알아야한다는게 함정입니다.

그냥 녹화형식이 mp4인 정도라면 용량이 mov보다

용량이 조금 작은편이라고 생각하시면 됩니다.

 

 

이제 오디오 탭으로 넘어가면 똑같은게 여러개 있죠?

오디오 비트레이트는 음질과 동시에 용량이 높을수록 높습니다.

비트레이트 128~256 사이로 설정해주시면 됩니다.

설정은 간단해보여도 용량 잡아먹는 귀신입니다.



고급 설정은 여기서 마치도록 하겠습니다.

이제 적용을 눌러주시고 설정창 맨밑에 고급으로 가줍니다.



그럼 맨위에 프로세스 우선순위가 있는게 실시간으로 해주시면 됩니다.

그래야 방송이나 녹화시  cpu 사용량을 줄이지 않고 안정적으로 동작할 수 있게 합니다.



그리고 방송지연으로 내려갑니다.

이 기능은 오로지 방송에 관한 기능이므로 녹화만 하시는 분들은 넘어가주세요.

방송지연은 내 화면과 시청자 사이에 시차를 설정해줍니다.

기본적으로 방송지연이 없는 경우 인터넷이나 서버의 이상이 없어도

지연시간은 평균 3~4초입니다.

내가 보는 화면을 시청자들은 3~4초 뒤에 보는 거죠.

지연시간은 설정을 안해주는게 메모리 영향을 덜 주는 편인데

컴퓨터 사양이 낮은 경우에는 어쩔수 없이 지연시간을 어느정도 주어야

방송의 비트레이트가 안정적으로 유지됩니다.

그렇다고 너무 지연시간을 주게되면 메모리가 딸려서 컴퓨터가 힘들어합니다.

방송시 비트레이트 유지가 힘들다고 하면

지연시간을 조금씩 늘려주면서 맞춰주는게 좋습니다.


네 오늘은 세세하게 OBS설정하는 법을 이야기해보았습니다.

다음에도 여러분의 스트리밍을 응원하는 필이가 되겠습니다.

감사합니다.

 

안녕하세요. 필이입니다.

스트리밍을 처음 시작하는 분들에게

녹화 프로그램은 어떤게 좋을지 많은 고민을 하실 거라고 생각합니다.

물론 기본적으로 실시간 방송까지 생각하신다면 가장 많이

사용하는 OBS와 XSplit을 생각하실 거라고 생각합니다.

우리는 처음 입문자이기 때문에 되도록 이면

무료로 이용할 수 있는 프로그램을 소개해 드리고자 합니다.

바로 OBS ( Open Broadcaster Software ) studio 입니다.


https://obsproject.com/


해당 링크로 들어가셔서 본인의 OS의 맞는걸 골라서 설치해주시면 됩니다.

+라고 되어있는건 이상의 의미이므로 윈도우 7이상의 버전은 모두 가능합니다.



그리고 설치를 하다보면 플러그인이 있는데 브라우저 소스(browser source)는

채팅창 띄우기의 필수적인 플러그인 이므로 필수적으로 같이 설치해주셔야 합니다.

브라우저 소스는 채팅창띄우기를 다루면서 같이 알아보도록 하겠습니다.



이제 설치가 끝이나고 실행을 해주시면 처음 화면에

설정마법사를 사용할건지 물어봅니다.

 

 

아직은 베타라서 완벽하지 않고 우리는

직접 설정을 만지기위해서 아니요를 눌러주겠습니다.

그리고 이제 우측 하단에 설정을 클릭하여 설정창을 열어줍니다.


일반 창에서는 딱히 설정해 줄게 없기 때문에

한번 읽어보시고 원하는 설정있다면 체크해주세요.

단 방송시 자동으로 녹화는 실시간 방송이 많이 불안정할 수 있습니다.


다음 방송을 눌러주시면 방송을 진행할 플랫폼을 고를 수 있습니다.

모든 플랫폼에는 플랫폼 계정마다 스트림 키를 줍니다.

 

 

스트림 키는 나의 계정으로 방송을 할 수 있는 권한이므로

유출되지 않도록 조심하도록 합니다.



출력은 방송의 경우 시청자들이 얼마만큼의 퀄리티로

방송을 볼 수 있게 해주는 설정합니다.

인코더를 고를 경우 자신의 컴퓨터의 cpu와 그래픽 카드 중에 방송할때

부하를 덜 잡아먹는 쪽에 인코더를 골라주면됩니다.

cpu가 부하 덜 걸린다면 x264 그래픽카드가 덜 사용 된다면

h264를 사용해주시면 됩니다. 영상퀄리티는 거의 비슷합니다.


잘모르겠다면 x264를 해주세요.

보통 조립이 아닌 한국 브랜드 PC를 구입하신 경우 CPU만 그나마 괜찮은 경우가 많고

게임스트리밍을 하실거라면 그래픽카드는 이미 열일하고 있을겁니다.

녹화는 저장경로, 파일 형식, 녹화된 파일의 퀄리티를 설정할 수 있습니다.

파일 형식은 mov나 mp4가 고화질 녹화에 적합합니다.

 

 

오디오는 기본장치보다는 본인이 직접 사용하고 있는 장치를 선택해줍니다.

마이크를 사용하신다면 마이크/보조 오디오 장치 역시 골라주면 됩니다.

샘플레이트는 높으면 높을수록 고음질이지만 방음부스같은 시설이 없다면 잡음만 잘들릴 뿐입니다.


비디오는 해상도를 결정해줍니다.

기본 해상도가 녹화할 때  해상도이며 출력 해상도가 방송 화면 해상도입니다.

요즘에는 시청자들이 1080p(FHD) 화질을 요구하고 있기 때문에

최소 해상도는 1920x1080 이상으로 녹화해주고

만약에 방송상 사양이나 인터넷 문제로 버벅거리는 경우가 있는경우

출력해상도를 720p 정도로 낮춰주는 것이 현실적인 타협점입니다.

축소필터는 날카롭게 처리 될수록 고화질이고 아닌경우 화면이 뭉게진다고 생각하시면 됩니다.

FPS값은 되도록이면 60 으로 해주시는 것이 좋습니다.

역시나 사양이나 인터넷 문제인 경우 30 까지가 현실 타협 마지노선입니다.


오늘은 OBS 설치 및 초기세팅을 해보았습니다.

좀 더 세세한 설정은 다음에 하나씩 언급해 보도록 하겠습니다.


끝까지 읽어주셔서 감사합니다.