'유튜브 최적화 동영상 SEO' 카테고리의 글 목록 (3 Page) :: 필이의 1인 미디어 허쉴?

유튜브 크리에이터 시작하기 5편 편집프로그램고르기

편집프로그램은 고르는게 가장 어렵게 생각하시는 분들이 많습니다. 일단 편집프로그램을 처음부터 배우려는 사람들에게는 가장 많이 알려진 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다. 그리고 무조건 쉬운 것만 찾는건 솔직히 여러가지 효과를 넣고 예쁘게 꾸미고 싶은 사람에게는 부족한 기능이 너무 많습니다. 그렇다고 편집은 쉬운거를 쓰고 효과는 또 다른 프로그램으로 넣고 이런식으로 하면 화질이 떨어지는 경우가 많습니다. 그러므로 저는 편집 프로그램은 배울 자료가 많은 프로그램이 사용하기 좋다고 추천드립니다.

먼저 자신의 컴퓨터를 살펴보세요

사실 컴퓨터 성능이 낮으면 동영상 편집 프로그램을 돌린다는 것 자체가 엄청나게 무리를 주는 경우가 있습니다. 그렇다면 프로그램을 선택하는 폭이 확 줄어듭니다. 이때는 가벼운 프로그램을 골라주세요. 대표적인 무거운 편집 프로그램 중에 하나인 프리미어 프로를 사양낮은 컴퓨터로 돌린다고 생각해보세요. 언제 컴퓨터가 녹다운이 될지 모릅니다. 내가 열심히 만든 작품이 물리적인 이유로 복구할 수 없게되면 안만드는게 시간도 아끼고 좋죠. 그렇다면 이 기준은 어떻게 잡을까요? 랩탑이건 데스크탑이건 기본적으로 게임용 PC가 아닌 중저가 컴퓨터라면 무거운 프로그램은 나중에 좋은거 사서 쓰시는걸 추천드립니다.

OS와 편집프로그램도 궁합이 있다

OS와 편집프로그램에는 궁합같은게 있습니다. 윈도우에서야 무비메이커가 쉽고 가벼운 툴이지만 맥에는 글쎄올시다입니다. MAC 전용으로도 무료 영상 프로그램이 있습니다. 근데 다른 사람들이 무비메이커가 쉽고 좋다고 나는 맥을 쓰는 유저인데 굳이 굳이 무비메이커를 구해다가 사용할 필요는 없는겁니다. OS간에 궁합이 좋은 편집프로그램이 있으니 찬찬히 찾아보시기 바랍니다.

윈도우와 잘맞는 프로그램

윈도우와 궁합이 맞는 프로그램은 프리미어 프로가 대표적입니다. 그렇다고 프리미어 프로가 맥은 절대로 안되냐라고 물어본다면 그건 아니죠 하지만 게임에도 최적화가 잘되어 있냐 아니냐가 중요한 것처럼 어디까지나 궁합에 문제인 겁니다. 그리고 우리나라에서 개발된 편집 프로그램들은 대부분 윈도우 환경에서 최적화가 잘되어 있다고 판단하시면 됩니다. 대부분 맥은 전문가 이미지가 강해서 우리나라에서 가볍다고 홍보하는 편집프로그램은 일반 사용자가 타깃이기 때문에 가볍고 윈도우 환경에 맞추어 개발되는 경우가 많습니다.

맥과 잘맞는 프로그램

맥과 궁합이 좋은 프로그램은 파이널 컷이 대표적입니다. 저도 프리미어 프로 사용자이자 윈도우 외길 인생이지만 제 주변에는 전부 다 맥유저라서 문의를 해봤습니다. 기본적으로 파이컬 컷이 작업속도가 빨라서 선호하는 편이라고 합니다. 윈도우 환경에 사용하면 그런 속도가 안나오는데 맥과 파이널 컷에서만 가능하다고 합니다.

도무지 모르겠다 저작권 확실히 알아보기 2편 커버 음악

최근 뉴스에 1000만 구독자를 넘을 전망이라는 소식을 접한 제이 플라(J.fla) 님은 대표적인 커버음악이 주제인 유튜버입니다. 물론 이 분 말고도 다양하게 커버음악을 콘텐츠로 삼는 분들이 굉장히 많습니다. 노래 잘하는 분들이 이렇게 많은지 몰랐네요. 하지만 음악은 대표적인 저작권 문제가 가장 많이 분쟁이 발생하는 부분이며 가장 많이 질문이 많은 분야입니다.

멜론, 지니 등 스트리밍 사이트에서 음악을 구매했어요

가장 많이 착각하시는 사항입니다.  내가 음악을 구매했으니 내가 이 음악을 어디에 사용하던 내 마음이다. 라고 하시는 분들이 있는데 잘못된 상식입니다. 음악 스트리밍 사이트에서 구매를 했다는 사실은 해당 음악을 나혼자 소장해도 된다는 권리를 구매한 것입니다. 이를 배포하거나 판매하는 경우, 허가없이 영상에 삽입을 하거나 변조 등으로 음악을 수정하는 행위는 불법입니다. 이 때 판매하는 경우가 처벌이 좀 더 무겁게 작용합니다. 가수의 음악을 커버하고 싶다면 해당 가수의 소속사에 문의를 하면 알려줍니다. 보통 저작권을 허가받기위해 구입하려고 하시는 경우가 있는데 개인이 감당할 수 있는 수준이 아닙니다. MCN이 따로 있다면 어느정도 커버가 되지만 말이죠.

노래방 사이트에서 MR을 구입했어요

요즘에 블루투스 마이크가 인기라면 인기죠. 노래방 사이트랑 연결해서 가사보면서 노래하면 진짜 노래방 안가도 괜찮아요. 하지만 우리는 대중에게 나의 노래를 들려주기 위한 유튜버입니다. 이 경우도 위에 이유와 마찬가지입니다. 개인이 사용할 권리를 준거지 대중에게 들려주는 것은 별개입니다. 괜히 MR 구입해서 정당화하려고 하신다면 큰 착각입니다. 그렇다면 SNS 공유기능을 이용해서 내 노래를 공유하는건 어떨까요? 이는 경우가 다릅니다. 즉 마케팅을 위해서 나의 SNS계정과 노래방 사이트가 일종에 암묵적인 거래를 한겁니다. SNS 공유만하면 일정 수의 조회수가 나오기 때문에 자신들의 제품 홍보를 위해서 두는 것입니다. 하지만 내가 내채널에 사용하는 것과는 많이 다른겁니다.

그럼 어떻게 해야할까요?

그럼 이제 내 채널에 올릴 수 있는 음악은 없는 걸까요? 어떻게 해야할까요? 제가 가장 추천드리는 루트는 MCN에 들어가는 겁니다. MCN이 알아서 이러한 저작권 관련사항을 협상을 해주거나 이미 사용권을 가지고 있는 경우가 많아서 소속 MCN에 그냥 문의만 하면 그 이후에는 알아서 사용이 가능합니다. 반대로 MCN이 없다면 어떻게 해야할까요?

일단 그냥 업로드 하세요

문제의 여지가 남아있습니다만 일일이 이를 유튜버 개인에게 책임을 지울 수 없습니다. 그래서 유튜브에서는 저작권 표시를 Ai가 감시하도록 하였습니다. 그래서 저작권에 문제가 있다면 업로드 처리 과정에서 Ai가 유튜버에게 미리 이야기 해주고 저작권 안내대로 수익 창출이 금지된 곡이라면 유튜버의 수익이 원작자에게 가도록하며 아예 재생 금지 신청이 되어있으면 업로드가 되지않게됩니다. 유튜브가 허가를 받아주지는 않지만 원작자가 커버음악을 이미 허락한 경우를 막지는 않습니다. 그래서 일단 올리시고 문제가 없다면 그냥 두시면됩니다. 이 경우 한번씩 업로드한 영상을 살펴봐주세요. 저작권 범위가 원작자에 의해서 바뀌는 경우 또는 원작자 측에서 내려줄 것을 요청하는 경우 저작권 표시가 나도 모르게 받아져있는 경우가 있습니다. 그러므로 한번씩 확인해주면서 채널을 관리해주는 것이 좋습니다.

허가를 받았는데 유튜브에서 저작권 경고가 된 경우

유튜브는 대중 모두에게 적용된 저작권을 유튜버에게 알려주는 시스템입니다. 그러므로 유튜브에서 업로드 상영금지가 된 영상이라도 자신이 허가를 받아왔다면 이는 영상 업로드가 가능합니다. 하지만 경고는 받을겁니다. 당황하지마시고 이때 필요한 것은 이의제기입니다. 이의제기를 통해서 자신이 허가를 받은 사항을 증명하시기만 하시면 어느정도 시일이 지나면 풀립니다.

Ai는 완벽하지 않아요

만약에 유튜브 저작권에 걸렸는데 내가 올린 원곡이 아니라 다른 곡으로 분류가 되었다면 어떻게 해야할까요? 삭제하고 다시 업로드 해주세요. 원곡에 저작권이 걸려서 업로드를 걸린 것이라면 올리면 안되지만 다른 곡으로 분류가 되었다면 이는 Ai가 완벽하지 않아서 잘못 분류 한겁니다. 이를 이의제기하고 기다리기에는 사실 오래 걸릴 뿐입니다. 물론 계속 이런 현상이 계속 발생한다면 이의제기해서 바로잡아주시면 됩니다.

저작권 확실히 알아보기

저작권이란 사전적인 의미는 사실 우리를 더욱 헷갈리게 하는 경우가 많습니다. 이때 그냥 뚝 까놓고 비유를 하자면 저작권은 권리입니다. 우리가 학교에서 보고서를 제출하는 과제가 있는데 어떤 친구가 내껄 그대로 배꼈다고 합시다. 보통은 나와 친구 모두 평가를 제대로 받지 못하게 되겠지요. 친구는 그렇다치고 나까지 억울한 상황이 발생해버렸습니다. 이건 내가 교수님에게 평등하게 평가 받을 권리를 침해당한겁니다. 마찬가지로 저작권 역시 내가 창작한 무언가 음악, 글, 그림, 폰트 등 어떠한 것이라도 창작하는 순간 이 창작품에 대한 모든 것을 결정할 권리입니다. 특허처럼 신고를 해야하고 이런 것이 아니라 작품이 태어나는 순간 생기는 권리입니다.

패러디, 오마주 그리고 저작권

패러디는 해당 작품을 희화화해서 제작 하거나 어떤 작품하면 바로 연상되는 유명한 대사나 장면을 밈이라고 하는데 이 밈을 통해서 연상이 되도록 장치를 작품에 심어넣는 것을 말합니다. 그렇다면 오마주는 무엇일까요? 오마주도 사실상 비슷합니다. 작품에 밈이라는 장치를 심어서 작품에대한 존경을 표하는 방식입니다. 비슷하지만 패러디는 좀더 재미를 주는 의미이고 오마주는 존경의 의미를 작품에 담을 때를 의미합니다. 그렇다면 나는 이 작품을 패러디 했어요. 오마주 했어요. 라고 단순히 공지 하기만 하면 그만일까요? 답은 아닙니다. 역시나 저작권은 권리입니다. 내 작품에 어떠한 패러디나 오마주가 불필요 하다던지 이미지를 저하시킨다고 저작권자가 판단하는 경우 이를 거부할 수 있습니다.

무료인데 저작권이 있나요?

보통 우리가 무료로 풀린 음악 이나 이미지, 폰트 등을 마음대로 사용해도 되는지 아시는 분들이 있습니다. 하지만 무료라는 뜻은 단순히 저작권자가 작품에 대한 권리 중에서 이윤을 취할 권리 즉 영리 행위를 포기하고 대중에게 무료로 배포한다는 뜻입니다. 하지만 그 외에 저작권자가 다른 권리도 모두 포기 했는지는 알 수 없는 겁니다. 이를 표기하는 방법이 CCL 저작권 표시입니다. 우리가 유튜브 영상을 만들거나 인방에서 구애받지 않고 사용해도 되는 것은 CC0 만 기억하시면 됩니다. 좀더 자세히 확인하고자 하신다면 아래링크 를 참고해주세요.

영상 제작시 반드시 확인해야하는 저작권에 대해서 알아보기

상황별 주제별 저작권이야기

앞으로 저작권 특집으로 유튜브나 다른 인터넷 방송을 진행하시는 분들에게 상황별로 주제별로 저작권에대해서 이야기 해보도록 하겠습니다. 댓글로 궁금하신 사항이나 제가 잘못 설명드린 부분이 있으면 피드백을 해주시면 최대한 바로 바로 답변드리도록 하겠습니다. 많은 기대 부탁드립니다.

유튜브 크리에이터 시작하기 4편 편집시 필요한 노하우

우리는 앞에서 유튜브를 어떻게 시작할지에 관해서 알아보았습니다. 이제 진짜로 영상을 만들어보도록 하겠습니다. 하지만 그 전에 알아두면 좋은 노하우를 소개드리도록 하겠습니다.

일단 영상을 촬영하는 것 뿐만이 아니라 편집까지 자신이 직접 하시는 것을 추천드립니다. 편집을 하다보면 자신이 어느 부분이 부족하고 어느 부분을 강화 해야하는지가 잘 드러납니다. 마치 운동 선수가 자신의 플레이 영상을 지켜보며 피드백을 한다고 생각하시면 됩니다. 편집을 많이 하면서 영상을 찍을 때 자신이 촬영하는 동안 미처 신경쓰지 못한 나쁜 버릇이나 공백을 바로 잡아나갈 수 있습니다.

영상 원본은 안전한 곳에 보관하기

혹시나 외부에서 촬영을 하거나 스트리밍을 다른 컴퓨터한 경우 촬영 중 이동할 때나 촬영 종료 후에 외장 하드나 웹하드 등에 복사로 전송하도록 합니다. 백업을 만들어 준다고 생각하시면 됩니다. 촬영 장비에 원본이 있지만 여러가지 이유로 원본에 오류가 발생하는 경우가 생길 수 도 있기 때문입니다. 그리고 용량 때문에라도 잘라내기로 원본을 이동시키는 분들이 있는데 이 경우 전송 과정 중 오류가 나면 원본이고 복사본이고 둘다 날리게 되므로 반드시 복사 후에 완료가 되면 삭제하러라도 삭제하셔야 합니다. 그리고 왠만하면 원본은 계속 남겨두시는 것이 좋고 안된다면 영상이 완벽히 업로드 된 이상이 없음을 확인하고 삭제하시는 걸 추천드립니다. 업로드 후 일정 기간까지 보관하다가 삭제하는 것도 방법이라면 방법입니다.

편집 프로그램은 왠만하면 하나만

어도비 내에도 영상 제작 프로그램이 다양합니다. 프리미어 프로 부터 에프터 이펙트, 플래시까지 포토샵에도 어느정도 기능이 있을 정도 입니다. 하지만 어도비 말고 우리에게는 다양한 영상 편집 프로그램들이 있습니다. 이때 해당 편집 프로그램에만 있는 기능있다거나 하는 이유로 영상편집 프로그램을 여러 개를 사용하는 경우가 있습니다. 물론 에프터 이펙트 사용을 위해서 프리미어 프로에서 영상편집을 해서 넘기는 경우는 다릅니다. 하지만 이 경우에도 영상 오류가 발생하는 경우가 있습니다. 그래서 올인원이 출시되면 어느 정도 통합이 될 것으로 예상합니다. 하물며 같은 회사끼리도 오류가 나는 경우가 있는데 다른 회사 끼리 영상 편집 프로그램을 돌려쓰게 되면 영상 품질이 떨어지는 것은 물론이고 편집하고 넘기면서 오디오나 비디오가 안나오는 경우가 있으니 자신에게 맞는 편집 프로그램을 찾게되면 그 하나를 유지하는 것이 좋습니다.

올인원 영상편집 프로그램 모든 기능이 한번에 어도비 프로젝트 러시

영상을 전체적으로 다시 한번 보기

영상을 전체적으로 다시 보게되면 자신이 미쳐 생각하지 못하는 곳에서 재미난 클립이나. 문제가 있으면 들어낼 수 있습니다. 단순히 자신이 원하는 방향만을 바라보고 다른 부분을 확인하지 않는다면 여러분은 여러분이 고집하는 영상만 만들 수 있습니다. 전체적으로 영상을 다시보면서 삽입할 만한 다른 컷을 골라본다거나 할 수 있습니다. 촬영할 때 좋았던 컷이 편집할 때는 다른 부분이 좋아보일 때가 많습니다. 그러므로 촬영하면서 확인한 것 말고도 다른 좋은 영상이 있는지 찾아보는 것이 좋습니다.

나의 영상은 누가 봐주나

가장 많은 유튜버 분들이 조회수를 끌어 모으지 못하는 몇가지 큰 이유가 있는데 가장 큰 이유가 바로 나의 영상을 봐줄 타겟을 제대로 정하지 않는 경우가 굉장히 많습니다. 업로드 하면 누군가는 봐주겠지라는 안일한 생각입니다. 하지만 기껏 멋진 기획과 채널명을 정했는데 봐주는 사람이 없다면 얼마나 슬플까요? 그렇다면 타겟이 중요한 이유가 무엇일까요? 타겟이 좋아할만한 영상을 만들 수 있기때문입니다. 우리가 만약 IT관련 영상을 만들고 싶어하는 크리에이터라면 누가 타겟일까요? 보통은 IT에 관심이 많은 2030 남자 정도를 생각하실 겁니다. 하지만 내가 타겟을 달리해서 IT에 이제 관심을 가지게된 20 여성을 타겟으로 하겠다면 어떻게 영상이 만들어질까요? 아무래도 좀더 자세하고 어려운 전문용어보다는 최대한 쉽게 설명하고자 노력을 할 것입니다. 게다가 좀 더 여성분들에 사용감이나 만족감이 높은 기기를 소개하려고 노력할 것입니다. 무조건 전문가 처럼 보이면 되겠지라는 생각은 사실상 누구나 했을 생각입니다. 당연히 경쟁도 엄청납니다. 유튜브가 레드오션이라 불리는 이유입니다. 하지만 이런식으로 타겟을 잡고 초반에 성장을 노린다면 채널 성장은 분명해집니다.

페르소나 만들기

페르소나는 마케팅용어에서 제품이나 서비스의 대상이 되는 상징적인 고객을 뜻합니다. 나의 영상을 봐줄 뷰어 관점에서 생각하여 나의 채널과 영상을 생각해보도록 합니다. 이러한 시청자 관점에서 생각하게 되는 부분에서 큰메리트가 있습니다. 쉽게 정리 하면 실제 우리의 채널과 어울리는 시청자를 그려내고 가상의 시청자에게 나의 영상을 어떻게 알리고 홍보 전략 구상이 가능해집니다. 유튜브 외에 다른 SNS 채널을 이용한 홍보를 할 때도 페르소나가 선호할만한 SNS 채널에서 홍보하는 것이 유입도 다른 채널을 여러 개 이용하는 것보다 효율이 좋습니다. 이 뿐만아니라 페르소나의 장점은 시청자들을 깊이 이해하고 소통할 수 있다는 것입니다. 내가 상상했던 사람들의 피드백을 예상한다면 소통이 좀 더 수월해집니다.

페르소나 설정하기

페르소나 설정은 개인적인 설정이 자세하면 자세할 수록 그 효과를 발휘합니다. 즉 최대한 데이터 수집을 많이하고 그 데이터를 참고해서 페르소나를 설정하는 것이 좋습니다. 그 사람의 인물 성격, 좋아하는 SNS, 선호하는 방송, 가족 관계, 친구 관계등을 최대한 자세히 설정하는 것입니다. 마치 페르소나에대해서 모든걸 아는 신 정도가 된다면 자신이 무슨 영상을 만들어야 페르소나가 좋아할지가 바로바로 튀어나오고 자연스럽게 기획이 탄생하는 겁니다. 위에 예시는 어디까지나 예시입니다. 채널 성격을 고민하는 크리에이터 분이 있어서 컨설팅 겸 예시로 만든 페르소나입니다. 사실 성격도 들어가야하고 좀 더 이 인물을 설명할 수 있어야 합니다. 게다가 상상속에 인물이지만 빅데이터 분석 이나 데이터를 중심으로 페르소나를 만들어야합니다. 물론 그렇지 않고 만들 수는 있지만 자신의 입맛만 맞으면 홍보를 위한 페르소나라고 하기에는 많이 부족합니다. 일단 이런 페르소나가 있고 당신은 영화 관련 채널을 만드는 크리에이터라면 이소영이라는 인물을 구독하게 하려면 어떻게 해야할까요? 고민해보시기 바랍니다. 댓글로 답변해주시면 피드백을 드릴 수 있겠네요.

구글 트렌드, 소셜 메트릭스 등 빅데이터 분석 서비스는 최근 유행이나 트렌드를 파악하기 좋습니다. 게다가 몇가지 키워드만으로 그 키워드를 어떻게 생각하는지도 나오기 때문에 페르소나가 무슨 생각으로 주제를 인식하는지 어떤 성향의 키워드로 검색을하는지 그리고 그런 사람들의 SNS를 살펴볼 수 있는 하나의 도구가 됩니다. 그렇다고 너무 의지해서는 안되며 그들이 어떤 생각을 하고 나의 채널을 구독할지도 곰곰히 생각해보면서 페르소나를 완성해나가보시기 바랍니다.

 

페르소나 만들기 도움되는 자료

캐릭터 설정 관력책

소설이나 영화에 대해서 많이 아시는 분들이라면 아시겠지만 캐릭터의 성격이나 설정을 초기에 잡는 것이 매우 어렵습니다. 그래서 그런 분들에게 도움이 되는 책들이 많습니다. 긍정적인 면, 부정적인 면, 그런 캐릭터가 가지는 생활 방식이나 특징 등을 키워드 별로 서술해 놓은 책들이 있습니다. 사실 판타지 소설이 일정 세계관이 박혀버린 이유가 이러한 설정집이 교과서 처럼 사용되었기 때문에 그렇다는 의견들이 종종 있습니다. 그래서 해리포터 같은 세계관이 새로운 작품이 많이 나오기 힘든 부분이 되었습니다. 하지만 우리는 소설이나 영화를 만들기 위한 것이 아니라 페르소나를 만들기 위해서 참조하는 것이니 만큼 최대한 적극적으로 활용하시기 바랍니다. 그리고 인간은 여러가지 성격을 가지고 있으니 긍정적인 성격만 잔뜩 넣거나 부정적인 성격만 넣거나 하지말고 적절히 섞어주는 것이 가장 인간적인 성격이 나옵니다. 

SNS 관찰하기

SNS는 특히 인스타그램이나 페이스북은 7~80%에 이용자가 있습니다. 실제 존재하는 인물들이 SNS에 있습니다. 게다가 자신의 이야기를 마음껏 공개하는 사람들이 거기에 있습니다. 하지만 역시나 주의 할게 있습니다. SNS는 대부분 긍정적인 면만을 강조하려는 성향이 크게 들어나기때문에 부정적인 면을 놓치기 쉽습니다. 하지만 부정적인 면을 채우려는 경향성은 사람이라면 누구나 가지고 싶은 욕망이기때문에 긍정적인 면에서만 사람을 바라보기만 한다면 조금씩 어긋나는 캐릭터가 탄생할거라는 걸 인지하셔야 합니다.

채널명 선정하기 어려워요.

사실 채널 주제나 기획을 하고나면 그 다음으로 어려운 문제가 채널명, 닉네임 선정하는 법인 것 같습니다. 사실상 우리가 생각하기에 예쁜이름이나 멋있는 이름은 대부분의 유튜버들이 선점을 한 상태입니다. 물론 채널명이 선점되어 있더라도 작은 유뷰브 채널들이 선점해 있는 상황이라면 굳이 그런 고민을 할 필요는 없습니다. 내 채널을 성장시키면 충분히 해당 채널명을 가져갈 수 있기 때문입니다. 하지만 이미 엄청 큰 채널이 닉네임을 선점했다면 채널명을 다시 생각해봐야 합니다. 이때 채널명 선정하기에 도움이 될만한 몇가지 팁을 드리도록 하겠습니다.

키워드를 삽입하자

검색량이 많은 채널명은 의외로 양날의 검입니다. 흔히 영상이나 글의 신뢰도를 측정할 때 메타데이터라는 것을 Ai가 검토해서 사용자가 검색한 키워드와 최대한 일치하는 것을 사용자에게 알려주려는 경향이 있습니다. 이 때 나의 채널명이 해당 키워드와 같거나 비슷한 단어가 들어가있다면 다른 채널에 비해서 나의 데이터가 더 상위에 올라갈 수 있는 가능성이 확실히 올라갑니다.

김왼팔 공포게임

공포게임이라고 검색하면 현재는 상위 3개중에 하나가 김왼팔 님의 채널이 있습니다. 현재는 김왼팔로 채널명이 바뀌었지만 얼마전 까지만해도 김왼팔 공포게임이었습니다. 공포게임 이라는 단어 검색량이 얼마나 될 것 같나요? 네이버 기준으로 한 달에 6,000 건 이상이 검색합니다. 여름 시즌에는 이 검색량이 더 치솟습니다. 그럼 메타데이터 상에 공포게임이라고 검색하는 사용자에게 김왼팔님의 채널이나 영상이 상위검색이 되는 겁니다. 이는 조회수나 구독자수가 적은 초보 유튜버 분들에게는 사용자들에게 노출될 수 있는 중요한 기회가 될 수 있습니다.

단점이 있다면 무엇이 있을까요? 바로 콘텐츠에 확장성이 작다는 겁니다. 이 점 때문에 김왼팔님도 채널명을 바꾼겁니다. 이 세상 게임 중에 공포게임의 수가 한정되어 있으며 이를 즐기는 사용자 역시 일부분 일겁니다. 채널 초반에는 확실한 타겟팅을 위해서는 채널에 키워드가 포함되는 것이 긍정적인 역할을 하지만 성장 후에 확장성을 기대한다면 오히려 발목을 잡을 수 있습니다. 그러므로 채널 초반에는 확실한 컨셉과 타겟팅 유지를 위해서 키워드를 넣고 활동하다가 확장성을 가지려 할 때는 프로필 수정을 통해서 바꿔주는 것이 좋습니다.

검색에서 유일한 닉네임

생각하시는 채널명을 검색할 때 검색결과가 없다면 좋습니다. 예를 들어 여러분이 치킨집을 하는데 그냥 아무 특징 없이 치킨집이라고 한다면 검색이 얼마나 될까요? 물론 검색량이 엄청나겠지만 여러 다양하고 특색있는 치킨집들이 많은 상황이라면 경쟁자체가 안될 겁니다. 자신만의 특색있고 유일한 이름이 있으면 치킨집 중에서 여러분의 치킨집을 찾으려 하는 소비자들에게 이름은 네비게이션 역할이 되는 겁니다. 미래의 여러분의 구독자가 여러분을 찾을 때 수많은 비슷한 채널 때문에 당신을 찾지 못한다면 아까운 구독자를 잃는 겁니다. 물론 채널을 직접 검색하는 경우가 많이는 없지만 그래도 중요한 유입 경로임을 잊지 마세요.

우왁굳님이야 워낙 오래하신 분이라 그럴 수도 있지만 우왁굳이라는 채널명이 유일하기 때문에 검색했을 때 우왁굳님의 채널만 독점적으로 검색창을 점유할 수 있습니다. 이는 우왁굳이라는 스트리머를 검색하는 사람들에게 깔끔한 네비게이션 역할을 해주므로 사람들이 별도의 혼란없이 채널유도가 가능합니다.

 

콜라보는 윈윈 효과이다.

오늘은 괜찮은 게임사와 스트리머 간에 콜라보레이션 사례를 소개해 드리고자 합니다. 바로 트위치에 스트리머 머독님과 국산게임에 새로운 가능성을 제시한 던그리드와의 공식 콜라보레이션 이야기입니다. 보통의 콜라보레이션이 단순히 IP만 적용 한다던지 대표 캐릭터 스킨만 덧씌워서 유명세와 파급력에 좀 더 주력을 했다면 이번 콜라보레이션 머독이라는 스트리머와 그의 팬들이 긍정적으로 반응 할만한 충분한 설정과 스토리 텔링이 있어서 팬들에게 게임 좋은 인상으로 남기에 충분했습니다. 유튜브 채널로 치면 50만명에 구독자를 충분히 만족시켰다면 왠만한 홍보효과보다 더더욱 큰 효과를 발휘할 겁니다. 앞으로 이 던그리드 게임사에 후속작을 낼 때 보다 긍정적으로 봐주는 한국인 유저가 50만명 확보가 된 셈입니다. 굉장한 수치입니다.

출처: 머독유튜브

팬들에게 얼만큼의 만족감을 주었는가

성공 사례이기 때문에 확실한 숫자를 내밀어 설득의 과정을 거쳐야 했기때문에 숫자를 썼지만 사실 이 콜라보레이션을 성공했다는 걸 판단하는 기준은 사실상 두 창작자와 그의 팬들의 만족감입니다. 던그리드를 어쨌든 접했지만 플레이 해보지 않거나 그냥 알고만 있던 유저들에게 머독 콜라보는 플레이 하기위한 하나의 이유를 던져주었습니다. 그리고 던그리드는 알지만 머독이라는 스트리머를 몰랐던 유저들에게 궁금증과 재미를 자아낸 밈이나 스토리텔링은 그를 구독하려는 신규 구독자의 유입을 만들어냈습니다. 물론 던그리드가 더 인기 있을 때 했다면 좋았겠지만 그래도 다시 이름이 알려지기에는 충분하고도 남았다는 평가를 합니다.

비만 특징이 ( 지금은 뼈장 ) 잘 잡혀있고 머독 특유의 특징이 잘 살아있습니다.

머독의 팬이라면 당연히 하는 밈이 인 게임내 잔뜩 있습니다. 이 이상은 게임을 하려는 분들에게 스포일러가 될 수 있으니 많이 밝히지는 않겠습니다. 하지만 게임 제작자 머독이라는 스트리머를 충분히 알고있거나 조사를 하여 만족할 만한 성과를 내지 않아나 싶습니다.

성공요인은 결국 소통

소통은 그 사람을 이해하려는 태도와도 같습니다. 적어도 소통하려고 노력하는 모습이라도 보이면 진심이 느껴집니다. 게다가 이러한 밈에 설치는 게임사가 그들만의 문화를 충분히 이해하고 있다는 동질감을 자아냅니다. 앞으로도 이러한 콜라보레이션 다운 콜라보레이션이 많이 나왔으면 좋겠습니다.

유튜브 번아웃 시대가 온다

일반 방송사에서 나오는 TV프로그램에 수명이 과연 얼마나 될까요? 파일럿 제외하고 무한도전, 라디오 스타 같은 장수 TV프로그램이 몇개나 될까요? 보통 2년 정도 방영하면 어느정도 마무리하고 개편철에 새 프로그램을 런칭한다고 합니다. 드라마는 대하드라마 제외하고 20회를 넘는 경우가 정말 드뭅니다. 유튜브 역사가 오래된 미국에 유튜브 크리에이터들에게 이러한 컨셉과 주제가 한계를 보이기 시작하고 있습니다. 그만큼 유튜브를 지속적으로 운영하기 위해서는 가장 처음 장기적인 기획이 필요합니다.

오래 만들 영상을 기획하자

유튜브 조언 하시는 대부분이 좋아하는거 하라고 말씀드리는 대부분에 이유가 뭘까요? 오래 할 수 있기 때문입니다. 유튜브에서 자리잡고 팬들에게 지지를 받는데 걸리는 시간은 단순히 며칠 한다고 생기는게는 아닙니다. 그래서 좋아하는 것을 영상으로 만들어야 조회수가 나오지 않아도 실망하지 않고 꾸준히 올리실 수 있습니다. 하지만 사실 그렇다면 꼭 좋아하는게 아니어도 상관없습니다. 유튜브는 사실상 주제는 나올만큼 나왔습니다. 새로운 주제를 찾기에는 다양하게 이미 나왔다는 겁니다. 그럼 새로운 주제를 찾을 수 없으니까 유튜브는 포기할까요? 아닙니다. 유튜브는 앞으로도 성장가능성이 남아있는 초거대 플랫폼입니다. 유튜브를 꺾을만한 영상 플랫폼이 없다고해도 과장이 아닙니다. 그렇기 때문에 우리는 개성을 가지고 돌파해야합니다. 그렇다면 나의 개성이 잘 발휘될만한 주제를 잘 찾아보면 오래 만들 영상을 기획할 수 있습니다. 그게 꼭 자기가 사랑하는 주제일 필요는 없습니다.

 

유튜브 크리에리티브하게 주제 정하기

주제 선정하는 크리에이티브한 방법 - 마인드 맵

마인드맵은 생각의 지도 라는 뜻입니다. 나의 머리 속에 중구난방 되어있는 생각들을 정리하고 나의 마음속 지도를 이미지화합니다. 빌 게이츠는 마인드 맵을 합니다. 레오나르도 다빈치는 역사상 가장 유명한 마인드 맵 추종자입니다. 다빈치 특유의 시각적 메모 습관은 그의 공책에 불멸의 유산으로 남아 있지요.마인드 맵은 아이디어를 시각화하고 개발하는 기법중에 가장 잘 알려져있고 가장 쉬운 방법입니다. 사람의 뇌는 사방으로 아이디어를 방출하고 자연적인 고리를 통해 이를 연결하는데, 마인드 맵은 선형적 메모와 달리 이러한 뇌의 작용 방식을 따라하는 겁니다. 따라서 브레인스토밍, 복잡한 프로젝트 계획, 그리고 비즈니스 기획안부터 소설 플롯에 이르기까지 손으로 쓰는 모든 것에 잘 맞습니다. 유튜브 주제를 선정하고할 때 쉽지 않은 아이디어를 캐치하기에 더할나위 없습니다. 마인드 맵의 시작은 맵의 중앙에 위치하는 이미지 또는 텍스트로 표현되는 중심 개념입니다. 여기서부터 자유 연결을 시작해서 가지에서 바깥으로 가지를 치고, 거기서 다시 아이디어 가지를 나누고, 계속 그런 식으로 반복합니다. 이렇게 펼쳐진 생각의 가지에서 내가 오래 할 수 있는 것을 픽하면 끝입니다.

창의적인 영상 기획 방법 - 스캠퍼

스캠퍼(SCAMPER)란 아이디어를 창출하고자하는 체크리스트 같은 겁니다. 브레인 스토밍 기법을 창안한 알렉스 오스본의 체크리스트를 밥 에이벌이 약자로 재구성하고 발전시킨 것입니다. scamper라는 영어 단어의 뜻을 찾아보면 '빨리 달리다. 뛰어다니다'란 의미가 있습니다. 걸어만 다니던 사람이 처음부터 막 뛰어다니려면 얼마나 힘이 들겠습니까? 기어만 다니던 사람이 바로 뛰어다닐수 있을까요? 이때 스캠퍼는 창의적 사고를 하는 하나의 좋은 도구가 될 수 있습니다.

S : 대체하기(Substitute) 기존 생각과는 다른 생각을 유발하기 위해 기존의 것을 다른 것으로 대체하면 어떻게 될지에 대한 질문으로 다른 무엇으로 '다른 누가', '다른 성분 이라면', 등 대체할만 것들을 생각해보는겁니다. ex) '나무 젓가락'은 '젓가락'의 재질을 나무로 대체해 새롭게 만들어 진것입니다.

C : 결합(Combine) 두 가지 이상의 것들을 결합해 새로운 것을 유발하기 위한 질문입니다. '새로운 무언가와 결합시키면', 등과 같은 것입니다. ex) 복합기는 '복사'와 '팩스' 그리고 '스캔' 등의 기능이 결합되어 진 것입니다.

A : 응용(Adapt) 어떤 것을 다른 분야의 조건이나 목적에 맞게 응용해 볼 수 있도록 생각을 자극하는 질문으로 '이것과 비슷한 것은', ' 이것과 다른 것이 어떻게 적용될 수 있나', '과거의 것과 비슷한 것은' 같은 질문을 하는겁니다. ex) '벨크로아(일명 찍찍이)는 식물의 씨앗이(우엉씨) 옷에 붙는 원리를 응용한 것입니다.

M: 변형(Modiify), 확대(Magnify), 축소(Minify) 어떤 것의 특성이나 모양 등을 변형하거나 확대 또는 축소하여 새로운 것을 생성할 수 있도록 하는 질문입니다. ex)  '아이패드', '갤럭시 탭'은 컴퓨터와 노트북을 간소화해 휴대하기 쉽게 만들어진 것입니다.

P : 다르게 활용하기(Put to other uses) 다른 용도로 사용될 가능성을 생각하도록 하는 질문입니다. ex) '열차', '유람선'을 이용해 음식점을 만들어 사용할 수 있습니다.

E : 제거(Eliminnate) 어떤 것의 일부분을 제거해 봄으로써 새로운 것을 생성해낼 수 있도록 하는 질문으로 '이것을 제거해 버리면', '없어도 할 수 있는 것은', ' 수를 줄이면' 등과 같은 것입니다. ex) 자동차 지붕을 제거해서 반든 '컨버터블'(오픈카)이 있습니다.

R : 뒤집기(Reverse), 재배열(Rearrange) 주어진 것의 순서나 모양 등을 거꾸로 해 보거나 다시 배열해 보도록 하여 새로운 것을 생성하도록 하는 질문으로 '거꾸로 하면', '역할을 바꾸면', '순서를 바꾸면', '원인과 결과를 바꾸면' 등이 있습니다. ex) 마요네즈 용기의 경우 위에서 퍼내는 사고에서 벗어나 바닥과 뚜껑을 뒤집어 마요네즈의 양을 조절하기 쉽고 양이 적어져도 잘 나올수 있게 만든 것입니다.

유튜브는무엇에 집중하는가

유튜브는 교육 분야에 투자를 아끼지 않습니다. how to 채널 역시 우리나라에서는 그렇게 활성화 되어 있지 않다습니다. 아직은 키워야할 주제는 반드시 있다는 겁니다. 부디 나만의 채널 설정하셔서 유튜브 크리에이터가 되기를 기원합니다. 필이였습니다. 감사합니다.

유튜브 수익화 방법

유튜브에는 크리에이터에게 수익을 주는 방식이 있는데 대표적인 것이 동영상 광고 수익을 분배하는 것입니다. 내 영상을 유튜브에 올리고 다른 유튜버들이 내영상을 조회할 때 영상이 시작할 때나 중간에 나오는 광고가 재생되는데 이때 광고 수익이 발생합니다. 이때 5초 건너뛰기 광고는 바로 건너뛰기를 진행할 경우 크리에이터에게 아무 수익도 발생하지 않습니다.그외에 유튜브를 통한 광고 수익 말고도 스폰을 받는다던지 기업과 협찬이나 협업을 통한 콘텐츠 진행 또는 제작시에도 수익화가 가능합니다.

유튜브 광고 수익 조건

유튜브 광고를 달기위해서는 조건이 존재한다. 바로 구독자 1,000명 이상 및 시청 시간 4,000시간 입니다. 이 두 가지 조건이 모두 되어야 심사를 받을 수 있습니다. 요즘에는 인증이 어느정도 빨리 되고 있다고 하지만 예전에는 몇달이 되어도 애드센스 인증이 되지않아서 수익화를 못했다고 합니다.

시청시간 이란?

구독자는 유튜브를 어느정도 경험했다면 아실겁니다. 내 영상을 올리는 채널을 팔로우 하는 것 같은 방식입니다. 의외로 시청시간, 시청지속시간 을 모르는 분들이 많은데 같은 말입니다. 시청시간은 내 영상들을 시청한 사람들이 영상을 총 얼마동안 시청했는지 종합한 결과가 나오는 것입니다. 영상에 시청지속시간이 길면 길수록 영상에 신뢰도가 올라가서 많은 사람들에게 자동적으로 추천이 됩니다. 시청시간은 유튜브를 구독자 100명을 넘어가는 시점이 되면 조회수 보다도 시청시간을 생각해주면서 전략을 만들어가는 것이 구독자 천명을 모으고도 시청시간이 딸려서 수익 허가가 안되는 수가 있으니 주의하도록 하세요.

 

 

 

내가 구독한 크리에이터를 보는 화면변경

갑자기 구독한 크리에이터에 로고 화면이 커졌습니다. 갑작스럽게 바뀌어서 유튜브 이전 구독 화면을 찾았는데 화질이 좋지 못하네요. 하지만 확연히 크기가 달라진걸 확인 하실 수 있습니다. 왜 일까요? 아직까지 특별한 공지가 없는걸로 봐서는 단순히 화면 디자인만 바뀌었을 수도 있습니다. 기본적으로 새롭게 구독한 사람은 크리에이터에 이전 영상을 직접 찾아보는 경향이 강해지고 있기 때문에 구독자의 로고을 크게 바꾸어서 선택에 용이하게 하기 위함이 아닐까 싶습니다. 예전부터 로고 화면이 모바일 화면에서 조금 작다는 느낌이 있었습니다. 이렇게 눈에 띌정도로 커져서 내가 현재 구독하고있는 크리에이터를 잘 확인 할 수 있게되었습니다.

유튜브는 구독자 중심 커뮤니티 강화 중

유튜브는 검색엔진으로도 성장하고 있지만 이번 기회로 구독자 중심 커뮤니티도 놓치고 있지 않음을 확인할 수 있었습니다. 결국에는 크리에이터에 조회수를 책임지는 것은 결국에는 구독자이기 때문에 이러한 형태로 강화된게 아닌가 예상하고 있습니다. 성장하는 신규 크리에이터 입장에서는 너무 구독자 중심으로 가게되면 신규 유입이 절대적으로 필요한 크리에이터들에게는 환경이 조금 어려워 질 수 있습니다.

그래도 신규 크리에이터는 조회수

신규 크리에이터 분들은 그래도 조회수를 쌓아가야겠습니다. 그리고 조회수를 통해서 구독을 유도하셔야 구독자를 늘리도록하는 방법이 중요합니다. 유튜브만 바라보기보다는 페이스북이나 트위터들을 이용해서 외부 유입 등을 늘려나가신다면 차곡차곡 구독자를 늘리실 수 있을겁니다.